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	<title>Modo 7 &#187; japon</title>
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		<title>Modo 7 &#187; japon</title>
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		<title>Game Boy</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 17:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo7</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El 21 de abril de 1989 salió al mercado en Japón la que con el tiempo ha llegado a ser la videoconsola portátil por excelencia, la mejor y más vendida.


Lo curioso es que triunfó siendo la menos atractiva, era poco menos que un ladrillo aparatoso con una pantalla verde cercana a lo desagradable, y una [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=modo7.wordpress.com&blog=3089474&post=10&subd=modo7&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div style="text-align:jutify;">El 21 de abril de 1989 salió al mercado en Japón la que con el tiempo ha llegado a ser la videoconsola portátil por excelencia, la mejor y más vendida.</div>
<p><a href="http://bp0.blogger.com/_inyhXgh9WGU/R_iQG5nXAWI/AAAAAAAAADE/Oi7xWlVI5V8/s1600-h/2510gameboy.jpg"><img style="display:block;cursor:hand;text-align:center;margin:0 auto 10px;" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_inyhXgh9WGU/R_iQG5nXAWI/AAAAAAAAADE/Oi7xWlVI5V8/s320/2510gameboy.jpg" border="0" /></a></p>
<p>
<div style="text-align:justify;">Lo curioso es que triunfó siendo la menos atractiva, era poco menos que un ladrillo aparatoso con una pantalla verde cercana a lo desagradable, y una paleta de colores que brillaba por su ausencia (solo podia mostrar 4 tonalidades de grises). Y coincidió en el mercado con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Atari_Lynx">Atary Linx</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Gear">Game Gear</a>, ambas con pantalla a color y un aspecto más moderno ¿Cómo pudo sobrevivir Gameboy en ese infierno y salir victoriosa?</p>
<p>Para empezar detrás del proyecto estaba nada más y nada menos que Gunpei Yokoi, el visionario de Nintendo que ya había creado el Game &amp; Watch. Mientras la competencia se decantaba por pantallas a color, Yokoi, contra la opinión de sectores de la propia Nintendo, defendio la pantalla monocromática para dar mayor durabilidad de las baterías, algo que debería ser inherente a una consola portátil. Esa decisión personal de Yokoi a la postre fue muy importante para el éxito de GameBoy.</p></div>
<p><a href="http://bp0.blogger.com/_inyhXgh9WGU/R_iPX5nXAVI/AAAAAAAAAC8/ogeTg6aN13E/s1600-h/mario01.png"><img style="display:block;cursor:hand;text-align:center;margin:0 auto 10px;" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_inyhXgh9WGU/R_iPX5nXAVI/AAAAAAAAAC8/ogeTg6aN13E/s320/mario01.png" border="0" /></a></p>
<div style="text-align:justify;">La historia del exito de Game Boy practicamente es la historia de Nintendo. Teniendo el hardware más limitado, consiguió dar un golpe de mano a la industria, y vencer a toda la competencia. Y lo hizo usando sus mismas armas de siempre, centrándose en los juegos y en ajustar el precio de la consola al máximo, al margen de si mueven tantos sprites, polígonos o lo que sea.</p>
<p>Game Boy tuvo un precio de salida de unos 90€, mientras que Atary Linx costaba 180€ y GameGear 150€. A esto hay que añadir que la consola de Nintendo usaba &#8220;solo&#8221; 4 pilas AA, mientras que GameGear y Lynx necesitaban 6 pilas AA, pero aún usando más pilas, la batería de la competencia no duraba más de 4 o 5 horas, mientras que GameBoy tenía una autonomía de unas 15 horas.</p>
<p>La otra ventaja de GB fue por sus juegos, eran simplones, gráficamente malillos, pero tenían toda la jugabilidad y capacidad de enganche que siempre ofrece Nintendo. De primeras GB se vendía en un pack con Tetris, y eso ya es tener un as muy gordo a tu favor.</p></div>
<p><a href="http://bp2.blogger.com/_inyhXgh9WGU/R_ibfZnXAYI/AAAAAAAAADU/vnfIbWAOU4I/s1600-h/tetrisgb1.jpg"><img style="display:block;cursor:hand;text-align:center;margin:0 auto 10px;" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_inyhXgh9WGU/R_ibfZnXAYI/AAAAAAAAADU/vnfIbWAOU4I/s320/tetrisgb1.jpg" border="0" /></a></p>
<div style="text-align:justify;">Entre sus juegos más destacables encontramos Tetris, la saga Mario Land y Wario Land, Zelda: Link&#8217;s awakening, Pokemon, Metroid, Megaman&#8230; Canela finísima, y le venían como anillo al dedo a la consola. Gracias fundamentalmente a Tetris, también fue una consola &#8220;familiar&#8221;, no era raro ver a alguna madre o padre echándose unas partidillas para mejorar el récord de la casa</p>
<p>Otro tanto a su favor lo encontramos en la cantidad de accesorios que podían ponerse a GB, desde el obvio alimentador de corriente, hasta una impresora pasando por fundas, cámara, luz, lupa, altavoces, y el cable link, que permitía jugar dos jugadores simultáneos y echar un pique, por ejemplo al Tetris.</p>
<p>GameBoy tuvo unas ventas cercanas a los 100 millones de unidades en todo el mundo, sin contar las ventas de sus sucesoras (color, pocket&#8230;) lo que la convierte en la consola más vendida de la historia</p></div>
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